微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
播报04月30每日电讯 4月29日消息,成龙荣获第78届洛迦诺电影节终身成就奖,颁奖仪式将于8月9日举行。4月30日,成...
2025-04-30播报4月30每日电讯 近日Doinb在直播时,谈起Uzi宣布无限期停播的消息,表示自己明年还是会继续直播;Doinb:Uzi没直...
2025-04-30播报04月30每日电讯 任天堂今日股价创下历史新高,每股11855日元,是公司上市以来的最高点;市值直逼15.4万亿日元...
2025-04-30播报4月30每日电讯 LPL第二赛段组内赛,首轮比赛NIP2胜7负;Doinb在直播时谈到了队伍现状:以前很多英雄不爱玩但...
2025-04-30播报4月30每日电讯 昨日FNC官推宣布了一则令人遗憾的消息,S1冠军的前职业选手shushei去世,LPL官博发文悼念了...
2025-04-30